SpaceEngine PC Steam-konto
Utgivningsdatum: 11/06/2019
SpaceEngine är en vetenskaplig rymdsimulator i skala 1:1, som innehåller miljarder och åter miljarder galaxer, nebulosor, stjärnor och planeter, som alla visas i full verklig skala. Utforska Jorden och våra närliggande världar i solsystemet, flyg runt ett svart hål i en galax som ligger miljarder ljusår bort eller besök vad som helst däremellan smidigt, utan övergångar.
Du kan utforska hela tid och rum – glid mellan stjärnorna med en hastighet som är en miljon gånger snabbare än ljusets hastighet och accelerera tiden för att se de orbitala rörelserna av tusentals världar som utspelar sig framför dina ögon. Varje planet du möter på din resa kommer att innehålla proceduralt 3D-teräng med detaljerade texturer. Allt du ser på himlen – stjärnor och galaxer, planeter och månar, asteroider och kometer, svarta hål och neutronstjärnor, stjärnhopar och nebulosor – kan utforskas med ett enkelt knapptryck.
Med en rymdfarkost med newtons fysik och autopilotfunktioner (i tidig utveckling men fullt användbara) kan du flyga var som helst i rymden i Flight Simulator-läget. SpaceEngine är också mycket vänligt för mod- och tilläggsskapare – skapa dina egna planeter, stjärnsystem, till och med galaxer, importera dina egna modeller av rymdfarkoster, skapa egna GUI-utseenden och mer, allt kan enkelt delas med andra.
Med SpaceEngine är möjligheterna oändliga.
Funktioner
- Astronomi
Alla typer av himmelska objekt representeras: galaxer, nebulosor, stjärnor och stjärnhopar, planeter och månar, kometer och asteroider. Kända himmelska objekt representeras med hjälp av data från kataloger: galaxer (NGC/IC), stjärnor (HIPPARCOS), stjärnhopar, nebulosor och planeter (solsystemet och kända exoplaneter). Områden av rymden som ännu inte har katalogiserats innehåller proceduralt genererade objekt: galaxer, stjärnor, stjärnhopar, nebulosor och planetsystem.
- Navigation
Du kan fritt röra dig i rymden – smidigt resa mellan vilket objekt som helst och på vilken avstånd som helst, från ytan till omloppsbana och ut till interstellärt och intergalaktiskt utrymme. Att röra sig i rymden är lika enkelt som „klicka och gå“, liksom fri flygning i spelstil med hjälp av WASD-tangenterna eller en spelkontroll. Tidsresor är också möjliga: du kan accelerera, sakta ner eller vända tidens flöde och hoppa till ett angivet datum. Det finns detaljerade interaktiva handledningar som hjälper dig att lära dig kontrollerna.
- Grafik
Volymetriska 3D-modeller av galaxer och nebulosor med moln av interstellärt damm och 3D-landskap på planeter och stjärnor. För många kroppar i solsystemet används verkliga data från rymdsonder, med stora paket av högupplösta texturer tillgängliga som gratis DLC. För oavbildade och procedurala planeter genereras ytan proceduralt med hjälp av din dators GPU. Andra funktioner inkluderar realistisk atmosfärisk spridning, skuggor av förmörkelser, animerade polarsken och kometsvansar samt fysikbaserade ljusdeformationer nära svarta hål och neutronstjärnor med animerade ackretionsskivor och utbrott.
- Fysik
Realistisk och fysikbaserad generation av procedurala objekt (galaxer, stjärnsystem, planeter) och deras fysikaliska egenskaper (massa, radie, temperatur, atmosfäriska parametrar osv.). Orbital rörelse av planeter, månar och stjärnor i flermassiga system beräknas och visas exakt. Realistiska koncept och fysik för rymdfarkostdesign: orbital rörelse, atmosfärisk flygmodell och fysik för Alcubierre warp-drivsystem.
- Virtuell verklighet
SpaceEngine stöder HTC Vive, Oculus Rift (genom inbyggd bibliotek) och Windows Mixed Reality (genom Steam VR). Stödet för VR-kontroller är delvis: med en kontroller kan du välja objekt och med den andra kan du röra dig.
- Ljud
Originalmusikslingor i bakgrunden skapade av många författare med kontextuell uppspelning. Ljud effekter för planetära miljöer och rymdfarkoster är under utveckling.
- Verktyg
Inbyggda handledningar hjälper dig att börja använda planetariet. Sök efter himmelska objekt efter namn och leta efter närmaste stjärnsystem. Utforska rymden med hjälp av en skalbar rymdkarta och en karta över planetsystemet. Det stöder lagring, export och import av platser som enkelt kan delas mellan användare. Programmet håller en automatisk logg över de objekt du nyligen har besökt. Lär dig varje detalj om objekten du hittar med hjälp av det inbyggda informationssystemet „Wiki“ med ytterligare handskrivna beskrivningar av många kända objekt. Visa orbitalbanor för himmelska objekt, etiketter och markörer, stjärnbilder och andra informationsverktyg.
- Flerspråkigt stöd
För närvarande är SpaceEngine tillgängligt på engelska, tyska, franska, italienska, spanska, brasiliansk och europeisk portugisiska, nederländska, finska, svenska, kroatiska, rumänska, tjeckiska, polska, slovakiska, ryska och turkiska. Många nya översättningar är under utveckling. Endast översättningar som är 100% klara visas på Steam-butiken, men i spelet kan du aktivera fler.
- Modifieringar
SpaceEngine stöder skapande och import av användartillägg: kataloger, modeller och texturer för djup rymdobjekt, planeter och rymdfarkoster. Modeller av rymdfarkoster som representerar både verkliga och fiktiva design – inklusive populära sci-fi-franchiser – importeras och delas ofta av gemenskapen, både här på Steam och på det officiella SpaceEngine-forumet.